Hệ thống điều khiển chiến đấu "Combat". Phần hai

Mục lục:

Hệ thống điều khiển chiến đấu "Combat". Phần hai
Hệ thống điều khiển chiến đấu "Combat". Phần hai

Video: Hệ thống điều khiển chiến đấu "Combat". Phần hai

Video: Hệ thống điều khiển chiến đấu
Video: (Trọn Bộ) Hồi Ký Thiếu Tướng Hoàng Đan Phần 03 | Hồi Ký Chiến Trường A - B 2024, Tháng mười một
Anonim

Tiếp tục bài viết về hệ thống điều khiển chiến đấu "Combat".

Phần đầu tiên nằm TẠI ĐÂY.

Như đã nói trong phần đầu của bài báo - trong phần thứ hai, tôi trình bày nội dung của bài báo trong bản gốc.

Hệ thống điều khiển chiến đấu "Combat". Phần hai
Hệ thống điều khiển chiến đấu "Combat". Phần hai

“Cách lập trình viên Ukraine đã tạo ra phần mềm quản lý trận chiến”.

Evgeny Maksimenko đã kinh doanh một văn phòng tiện nghi của một công ty CNTT với đồ ăn nhẹ miễn phí, ghế thoải mái và giải trí cho hai căn phòng khiêm tốn ở ngoại ô thủ đô.

Chúng không có gì khác ngoài đồ nội thất rẻ tiền, một cái quạt và một tấm áp phích trên tường.

Maksimenko đã đi nghỉ dài hạn bằng chi phí của mình, từ bỏ các khoản trợ cấp và làm việc 12-14 giờ mỗi ngày.

Để làm gì? Trong một năm rưỡi qua, anh và sáu người đam mê mà anh tìm thấy trên Facebook đã phát triển phần mềm điều khiển chiến đấu theo thời gian thực - Combat vision.

Trong thời bình, một chuyên gia 31 tuổi về hệ thống tự động hóa doanh nghiệp tại một công ty CNTT lớn của Ukraine rất thích chơi airsoft.

Anh thậm chí còn thành lập một vài câu lạc bộ giáo dục lòng yêu nước với các đối tác, ví dụ như Airsoft Real Military Simulation.

Đó là nơi anh lần đầu tiên dùng thử phần mềm quản lý trận chiến.

“Chúng tôi đang chơi một cuộc chiến đồ chơi và quyết định làm điều gì đó tương tự như các hệ thống của Mỹ. Maksimenko giải thích rằng việc điều phối một đội sẽ dễ dàng hơn nhiều khi bạn nhìn thấy những gì từng cầu thủ đang làm.

Hình ảnh
Hình ảnh

Tác giả trình bày cách thức hoạt động của hệ thống.

Có lẽ trong iForum ở Kiev.

Lưu ý túi đựng rương chiến thuật máy tính bảng.

Khi các sự kiện ở Volnovakha xảy ra, ông nghĩ rằng vì quân đội của chúng ta không có gì - không có hình thức, không có phương tiện liên lạc, không có phương tiện trao đổi thông tin - phiên bản đơn giản nhất của một hệ thống phối hợp hành động sẽ phù hợp với họ.

“Phần mềm của chúng tôi cho phép bạn tránh hỏa lực thân thiện - đây là khi những người thân thiện bắn vào người của họ. Và sau đó là 60%,”Maksimenko nhớ lại.

Tạo ứng dụng

Quay trở lại năm 2012, anh ấy và bạn bè của mình đã tạo ra một ứng dụng Android để chia sẻ địa điểm, thường dân như Google+.

Một số chức năng bổ sung đã được thêm vào quân đội - khả năng gây ra tình huống chiến thuật, tính toán chính xác khoảng cách đến và đi của một đối tượng (có tính đến đặc điểm của địa hình), áp dụng lưới tọa độ, liên lạc và ra lệnh.

Đương nhiên, hệ thống được bảo mật.

Họ đã thực hiện bảo vệ ba cấp độ cho cô ấy - họ hạn chế quyền truy cập vào chính thiết bị, mã hóa dữ liệu và các kênh mà chúng được truyền qua đó.

“Điểm dễ bị tấn công nhất là màn hình máy tính bảng với mật khẩu đã nhập.

Ngay cả khi kẻ thù chặn thông tin được bảo vệ, anh ta sẽ dành nhiều thời gian để giải mã nó hơn là nó có liên quan, nhưng không ai ngăn cản người dùng lưu ảnh chụp màn hình bản đồ, cũng như chụp ảnh bản đồ giấy … , - Evgeniy nói.

Quá trình cải tiến phiên bản quân sự đã được tiến hành trong một năm.

Vì đây là một sáng kiến tư nhân nên nhà nước cũng không cấp kinh phí cho nó.

Mọi thứ được thực hiện vì tiền của các nhà đầu tư tư nhân.

Khi được hỏi về số tiền đầu tư, Maksimenko hơi lúng túng, nhưng sau đó nói rằng sẽ đủ để mua một căn hộ 3 phòng ở Kiev (giá mỗi m2 ở thủ đô vào ngày 18 tháng 8 là 1.500 USD).

“Chúng tôi chưa bao giờ có mục tiêu bán hệ thống cho nhà nước. Chúng tôi muốn đẩy nhanh quá trình chuyển giao thông tin tình báo từ binh lính sang chỉ huy. Trong những bộ phận mà chúng tôi có đủ tiền, mục tiêu đã đạt được,”chuyên gia CNTT giải thích.

Với số tiền của các tình nguyện viên từ Dự án Nhân dân * của David Arakhamia, những người này đã mua máy tính xách tay, máy tính bảng và thiết bị ngoại vi.

* Nhà hoạt động của Nikolaev Maidan và là thành viên của "Dân quân Nhân dân".

Bị mất trong bản dịch

Vấn đề lớn nhất vẫn chưa được giải quyết là thiếu một hệ thống thông tin liên lạc thông thường với truyền dữ liệu.

Trước đây, quân đội thường nói chuyện trên những chiếc máy bộ đàm gần giống như bảo vệ trong các siêu thị.

Bây giờ tình hình tốt hơn một chút, nhưng xa lý tưởng.

Để có thể tin tưởng 100% vào một số thông tin, bạn cần phải xem nó một cách cá nhân.

Do đó, cần đảm bảo truyền đủ không chỉ giọng nói, mà còn cả hình ảnh / video.

Điều này có thể thực hiện được với hệ thống tầm nhìn Chiến đấu.

Các vị tướng sử dụng các kênh cố định để liên lạc, và những người lính bình thường không có được hệ thống như vậy.

Evgeny nói: “Chúng tôi đã trang bị cho một số trung đoàn ở cấp chỉ huy đơn vị, đã chuyển giao khoảng 70 thiết bị và đây mới chỉ là bước khởi đầu.

Để tiến xuống cấp thấp hơn, một mặt không có đủ tiền, mặt khác trong trận chiến, các viên chỉ gây trở ngại cho binh lính.

Các thiết bị được mua trực tiếp tại Trung Quốc - rất khó để mua các thiết bị được bảo vệ có thương hiệu, chúng đắt và ít tốn phí.

Do đó, các nhà phát triển phải liên tục liên lạc với đại diện của các nhà sản xuất, báo cáo các vấn đề với phần mềm.

Nhưng điều này tốn rất nhiều thời gian, vì vậy Maksimenko đang tìm cách tiếp cận với nhiều nhà sản xuất liên hệ hơn từ Trung Quốc, những người có thể cung cấp một cuộc đối thoại trực tiếp với các kỹ sư.

Có hai lý do nữa dẫn đến việc hệ thống không được phân phối rộng rãi: sự phức tạp của cấu hình ban đầu và mức độ đào tạo người dùng thấp.

Để sử dụng nó, bạn cần phải có ít nhất kiến thức cơ bản về địa lý và quân sự, trong khi nhiều người lính thậm chí không thể xác định đâu là phương bắc.

Nó cũng cần được cấu hình và gán quyền người dùng.

Nếu bạn làm cho hệ thống đồ sộ, thì sẽ không có đủ tài nguyên để huấn luyện tất cả binh lính.

“Nhiều lần chúng tôi đã cố gắng dạy dỗ các anh ấy, nhưng rồi hóa ra có người đã xuất ngũ, có người được chuyển đến đơn vị khác và những thứ tương tự. Chúng tôi đã phải quay lại và dạy những người mới,”nhà phát triển giải thích.

Và quân đội thông thường không quá thông thạo các thiết bị và phần mềm.

Mặc dù giao diện đơn giản của hệ thống, nó chỉ hoạt động tốt khi có một chuyên gia có thể phục vụ toàn bộ khu phức hợp.

Tuy nhiên, Maksimenko lạc quan - gần đây ngày càng có nhiều người hiểu sự cần thiết của tự động hóa.

Thậm chí một năm trước, rất dễ dàng để anh ta truyền đạt ý tưởng của mình cho lãnh đạo quân đội cao nhất - sau Maidan, nhiều người quen đã xuất hiện trong các cấp cao nhất của quyền lực, những người đã giúp tổ chức các cuộc họp với những người phù hợp.

Hệ thống vẫn có thể được tinh chỉnh và tinh chỉnh.

“Chúng tôi chỉ làm được 5% những gì chúng tôi có thể làm được,” Maksimenko phàn nàn.

Tốt nhất, hãy tích hợp nó vào kính thông minh và kết nối với các hệ thống khác.

Nhưng đây là một tương lai xa.

Sau khi hệ thống được hoàn thiện cho quân đội, các nhà phát triển hy vọng rằng giới lãnh đạo quân đội, dựa trên kinh nghiệm thế giới, sẽ đánh giá hiệu quả của việc sử dụng các hệ thống tự động hóa và sẽ quan tâm đến việc cung cấp cho các đơn vị của họ.

Sau đó Evgeny Maksimenko sẽ có thể trở lại một văn phòng thoải mái và tiếp tục làm việc trong tập đoàn lớn nhất Ukraine.

Nhưng cô ấy có muốn không?

Kết thúc bài viết

Dữ liệu bổ sung mà tôi đã thu thập

Hình ảnh
Hình ảnh

Đối với khách hàng thường xuyên của chúng tôi từ MI6, phiên bản ComBat là 0.0.7.

Py. Sy.: Chúng tôi đang làm việc trên phiên bản MK-61 cho Stirlitz.

Cập nhật mới nhất:

- Giao diện được thiết kế lại cho Android 4.4.

- Một hệ thống mới để quản lý bản đồ theo lớp với tính năng tự động cắt từ các dịch vụ trực tuyến.

- Thẻ có kích thước không giới hạn

- Hệ thống tải bản đồ từng tệp mới từ máy chủ (hỗ trợ thêm cho bản đồ trực tuyến OSM, Bộ Tổng tham mưu và những người khác)

- Giao thức truyền dữ liệu mới được tối ưu hóa có khả năng hoạt động trên các kênh vô tuyến kỹ thuật số tốc độ thấp.

- Trình phát nâng cao của lịch sử các sự kiện và tin nhắn.

- Hệ thống trò chuyện và lệnh nhanh được cải tiến mới.

- Hệ thống trạng thái chiến đấu mới cho người dùng và nhóm.

- Khả năng phân chia quyền xem nhãn và lớp theo nhóm và người dùng.

- Bộ tổng tham mưu lưới.

- Hỗ trợ hệ tọa độ bản đồ SK-42.

- Chặn tài khoản theo yêu cầu của người dùng.

- Tự động tạo dấu bằng máy đo khoảng cách.

- Đã thêm chế độ xoay bản đồ theo hướng xem.

- La bàn hoạt động chính xác ở mọi vị trí của thiết bị (không chỉ theo chiều ngang).

- Sửa lỗi khi tính toán tọa độ trên bản đồ lớn.

Trong bản cập nhật tiếp theo, người dùng hệ thống ComBat sẽ mong đợi:

- Hệ thống ứng dụng trí thông minh trên video từ UAV.

- Hỗ trợ bản đồ trực tuyến trên máy khách di động.

- Trò chuyện qua giọng nói.

- Cải thiện khả năng sử dụng của tất cả các menu.

- Hệ thống quản lý các biểu tượng trên máy chủ.

- Theo dõi các thông số sức khỏe của từng đấu ngư.

- Tự động báo cáo thương tật trong trường hợp sai lệch so với định mức.

- Cố định nơi chết, trong trường hợp thiết bị được lấy ra khỏi cơ thể.

- Tự động chặn người dùng sau khi chết để ngăn chặn truy cập trái phép.

Hình ảnh
Hình ảnh
Hình ảnh
Hình ảnh
Hình ảnh
Hình ảnh

Một hệ thống như vậy đã được tạo ra ở Kiev và hoạt động trong vùng ATO.

Tôi đã không quyết định tham gia vào chiến dịch ẩn ủng hộ Lực lượng vũ trang Ukraine, như một số người nghĩ.

Ở quê hương tôi cũng vậy, không phải cái gì cũng ngọt ngào, quân đội thậm chí còn không đủ dây buộc.

Và tôi không thúc giục bạn bắt lập trình viên Ukraine đó hoặc tấn công máy chủ hệ thống, như những người khác quyết định.

Ai cần nó - đã biết và các biện pháp đối phó, tôi chắc chắn, đã được thực hiện.

Tôi chỉ nêu một ví dụ về việc tổ chức viện trợ nhân dân cho quân đội.

Và tôi sẽ kết thúc bằng một câu nói của Phó Duma Quốc gia Liên bang Nga Olga Batalina: "Sức mạnh chính của bất kỳ quốc gia nào là người dân".

Nguồn chính:

Đề xuất: