IP chống lại Tiger

Mục lục:

IP chống lại Tiger
IP chống lại Tiger

Video: IP chống lại Tiger

Video: IP chống lại Tiger
Video: Top 10 Helicopters as Fast as Jet Aircraft (Comparing Speed Records) 2024, Tháng tư
Anonim
Hình ảnh
Hình ảnh

Hãy tưởng tượng tình huống sau: cuộc đọ sức giữa Tiger và IS-2 trong điều kiện lý tưởng (địa hình bằng phẳng, khoảng cách lên tới 1000 m) và ngang nhau (chất lượng ngắm, trình độ huấn luyện của xạ thủ, đầy đủ đạn dược, pháo nòng dài). Đồng thời, chúng tôi sẽ đặt ra 50% xác suất bị trúng phát đạn đầu tiên và đồng ý rằng cả hai xe tăng đều bắn trượt, nhưng chúng nhất thiết phải trúng quả đạn thứ hai, điều thường xảy ra trong đời thực. Chuyện gì xảy ra tiếp theo?

Bộ nạp IS-2 lấy một quả đạn 25 kg từ giá chứa đạn nằm trong hốc phía sau tháp pháo và lắp nó vào nòng súng, sau đó đưa nó về phía trước bằng một cú đấm sao cho đai dẫn đầu bị kẹt chắc chắn khi bắt đầu bắn đạn pháo nòng nòng. Một người nạp đạn có kinh nghiệm sẽ gửi đường đạn bằng tay của mình, điều này giúp đẩy nhanh quá trình. Sau đó, người nạp sẽ lấy một hộp đựng hộp mực 15 kg có tích điện từ phía bên phải của tháp (chúng tôi đã đồng ý rằng tải đạn đã đầy, có nghĩa là sau lần bắn đầu tiên vẫn còn một hộp tiếp đạn còn lại trong tháp, chiếc tiếp theo sẽ phải "bổ nhào" xuống phía dưới, vì phần còn lại của băng đạn nằm trong thân tàu IS-2), lắp vào nòng súng và gửi đi. Trong trường hợp này, cửa trập sẽ tự động đóng lại. Người nạp đạn báo “Sẵn sàng”, chỉ huy xe tăng nói “Bắn”, và xạ thủ, người đã điều chỉnh tầm nhìn trong khi nạp đạn, nhấn cò và bắn một phát. Tuy nhiên, hãy dừng lại! Trong tất cả các điều kiện của chúng tôi, người nạp được đào tạo nhiều nhất sẽ mất ít nhất 20 giây để hoàn thành tất cả những điều trên, có nghĩa là, dù có cay đắng thừa nhận điều đó đến đâu, anh ta cũng sẽ không có thời gian để hoàn thành quá trình tải, bởi vì ở lần thứ 8. thứ hai, một khẩu 88 mm sẽ bay vào tháp pháo IS-2. Quả đạn pháo của Đức, và vào ngày 16 - quả thứ hai! Vì vậy, ở lần bắn trượt đầu tiên, Tiger, với tốc độ bắn của khẩu pháo là 6-8 rds / phút, đã không để IS-2 có cơ hội bắn lần thứ hai. Ngay cả khi có hai xe tăng của chúng ta, chiếc Tiger, đã bắn trúng chiếc IS-2 đầu tiên, cũng có thể bắn phát đầu ở quả thứ hai sớm hơn 4 giây so với phản ứng. Kết quả là, để đảm bảo hạ gục một "Mãnh hổ" bằng lần bắn thứ hai, cần phải có ba xe tăng IS-2.

Một số dữ liệu

Xe tăng, súng Giáp, mm / độ nghiêng, g Xuyên giáp ở khoảng cách 1000 m, mm / g Tốc độ bắn, rds / phút

IS-2, 122 mm D-25T thân trước - tháp pháo phía trước 120/60 ° - 150 / tròn 142/90 ° 2 … 3

Tiger, 88 mm KwK 36 thân trước - tháp pháo phía trước 100/8 ° - 190/0 ° 100/60 ° 6 … 8

Hình ảnh
Hình ảnh

Từ các dữ liệu đã cho, có thể thấy rằng từ 1000 m, Tiger không thể xuyên thủng cả phía trước thân tàu, ít hơn nhiều so với tháp pháo của IS-2. Để làm được điều này, anh ta cần tiếp cận ít nhất 500 … 600 m. Và cũng cần lưu ý rằng điều này chỉ đúng với IS-2 đời đầu, vì sau khi giới thiệu "mũi thẳng" trên xe tăng của chúng tôi (xem M. Baryatinsky, IS-2, Lịch sử sáng tạo), "pháo xe tăng KwK 36 L / 56 đã không xuyên thủng giáp trước của IS-2 khi bắn từ. bất kỳ khoảng cách nào."

Đối với xe tăng của chúng tôi, tình huống ngược lại đang diễn ra - từ cự ly 1000 m, nó tự tin xuyên thủng lớp giáp trước của thân tàu Tiger. Nếu quả đạn pháo trúng phía trước tháp pháo của xe tăng Đức mà không xuyên thủng nó, thì vết vỡ đảm bảo sẽ làm hỏng nòng súng và Tiger vẫn không có vũ khí.

Điều đó. từ 1000 m, Tiger có thể gây sát thương, nhưng không tiêu diệt được IS-2. Vì vậy, một chiếc xe tăng Đức bắn phát thứ hai - viên đạn 88mm làm hỏng đường đua. Lần bắn thứ ba của Tiger trùng với lần bắn thứ hai của IS-2. Một quả đạn pháo của Đức hạ gục tầm nhìn, một quả đạn 122 mm IS-2 xuyên thủng lớp giáp của Tiger. Xe tăng Đức bị phá hủy, xe tăng của Nga bị hư hỏng. Và đây là kịch bản tồi tệ nhất đối với xe tăng của chúng ta.

Hãy giả sử một tình huống khác. Tổ lái của xe tăng Đức biết rằng nó cần tiếp cận IS-2 ở khoảng cách 500 … 600 m. Với tốc độ trung bình của Tiger trên địa hình là 25 … 30 km / h, nó sẽ anh ta khoảng một phút để đi 500 m. Xe tăng Đức không thể bắn khi đang di chuyển, bởi vì sự vắng mặt của bộ ổn định súng sẽ làm giảm xác suất bắn trúng bằng không. Ngược lại, IS-2 có thời gian bắn 3 phát.

Vì vậy, với một cuộc gặp mặt trực diện như vậy, rất không có lợi cho Hổ giao chiến.

Đề xuất: