Sáng kiến của Ukraina
Vào năm 2016, một trong những người quyết định dịch công nghệ thực tế tăng cường trên đường chạy quân sự là công ty Ucraina LimpidArmor Inc. Buổi giới thiệu hệ thống do cô phát triển dựa trên kính chơi game Microsoft HoloLens ở nước ngoài đã diễn ra tại triển lãm truyền thống "Zbroya ta bezpeka 2016". Theo ý tưởng của các nhà phát triển, tối ưu nhất sẽ là việc sử dụng các thiết bị như vậy bên trong xe tăng để cung cấp cho người điều khiển chế độ "áo giáp trong suốt" ở góc 360 độ. Để làm được điều này, xe bọc thép được trang bị camera quay phim và ảnh nhiệt từ bên ngoài, đồng thời cũng được tích hợp với các hệ thống trên xe, bao gồm cả FCS của xe tăng T-64.
Điều này cho phép bạn chồng các thông số vận hành của nhà máy điện, thiết bị định vị và định vị và các thông tin quan trọng khác lên hình ảnh thực tế tăng cường. Tổng cộng, các nhà phát triển Ukraine đã sản xuất ba thế hệ hệ thống của họ, thế hệ cuối cùng được gọi là Bộ công cụ hiện đại hóa nền đất. Trong mô hình này, trong số những thứ khác, nó có thể kết nối với các máy bay không người lái do thám bay lơ lửng trên chiến trường.
“Ai đó nhìn thấy tốc độ và nguồn cung cấp xăng, ai đó - khu phức hợp nhìn thấy. Nói cách khác, chúng tôi cung cấp một giải pháp toàn diện có thể hình dung hầu hết các quy trình liên quan đến quản lý và trao đổi thông tin giữa các đơn vị vận tải đường bộ, cũng như giảm thiểu tổn thất , - Mikhail Grechukhin, người sáng lập công ty khởi nghiệp LimpidArmor Inc., cho biết.
Mặc dù Grechukhin là một cựu binh của ATO, công nghệ này không khơi dậy được nhiều sự nhiệt tình từ Bộ Quốc phòng. Nhưng nó đã được đưa vào danh sách 27 phát triển khoa học quan trọng nhất mang lại bước đột phá về công nghệ cho Ukraine.
Nhân tiện, một điều rất thú vị - hãy nhìn xem. Danh sách các sáng tạo của Ukraine bao gồm một dạng ấu trùng bọ cánh cứng và carbon mới có khả năng tiêu hóa chất thải nhựa. Kính thực tế tăng cường dựa trên kiến trúc Microsoft HoloLens có thể được tìm thấy trong phần "Kỳ quan Công nghệ Thông tin", cũng như trong danh sách các giải thưởng công nghệ khác nhau, nhưng không có trong quân đội Ukraine. Grechukhin thậm chí còn muốn bán một ý tưởng có giá trị như vậy ở các nước NATO, nhưng người châu Âu lý luận một cách hợp lý rằng nếu cần một thứ như vậy, họ sẽ hoàn toàn làm chủ được việc sản xuất độc lập của nó. Hơn nữa, công nghệ còn xa mới. Ưu điểm duy nhất của "kính bọc thép" Ukraine là giá thành rẻ. Vào thời điểm này, công ty phát triển HoloLens đã chuẩn bị giới thiệu một phiên bản quân sự của sự phát triển của mình, điều này mãi mãi làm lu mờ ngành thủ công Ukraine.
Điểm - cho mỗi binh sĩ thứ mười
Hiện thực tế tăng cường đang dần thâm nhập vào tất cả các lĩnh vực tồn tại của con người. Ví dụ, bây giờ, ngay cả trên những chiếc xe bình dân, bạn có thể tìm thấy các chỉ số thông tin cơ bản về tình trạng của chiếc xe, nằm ở phía trước kính chắn gió. Và ở phân khúc giá trung bình, việc thiếu hình chiếu trên kính lái trước mặt đã trở thành một quy luật xấu.
Một kỹ thuật như vậy trông đã khá quen thuộc trên các loại xe bánh hơi, xe bay và xe bọc thép, nhưng trong trường hợp sử dụng cá nhân, mọi thứ không đơn giản như vậy. Nếu chúng ta loại bỏ đồ chơi như Pokemon Go và các loại hoạt hình có mệnh giá 200 rúp và 2000 rúp, thì việc cung cấp cho người dùng thông tin mở rộng về thế giới xung quanh theo thời gian thực sẽ trở thành một thách thức nghiêm trọng ngay cả đối với các tập đoàn công nghệ toàn cầu. Google là người đầu tiên đốt cháy điều này với dự án Glass, dự án này đã được công bố rộng rãi và háo hức chờ đợi, nhưng cuối cùng nó lại khiến một người thất vọng.
Nhưng trong một thời gian, DARPA đang phát triển một sự phát triển rất giống với Google Glass, được gọi là ARC4, sau này không trở thành mô hình sản xuất. Trên thực tế, nó là một chỉ báo gắn trên mũ bảo hiểm di động thông báo cho người chiến đấu về những điều quan trọng nhất trên chiến trường - vị trí của các đơn vị của anh ta, bản đồ khu vực và cả vị trí của kẻ thù. Trong một thời gian, người Mỹ đã thử nghiệm công nghệ thông tin đơn giản hơn - máy tính bảng, điện thoại thông minh và máy tính xách tay, nhưng đi đến kết luận rằng tất cả những điều này khiến các máy bay chiến đấu bị phân tâm nghiêm trọng khỏi tình huống chiến thuật liên tục thay đổi. Do đó, như trong trường hợp của ARC4, thông tin phải được hiển thị trực tiếp trong trường nhìn của người lính, để tay của anh ta cũng được tự do.
Chính ý tưởng mở rộng trường thông tin của mỗi người lính Mỹ trong trận chiến đã không rời khỏi tâm trí của các nhà quân sự. Từ 5 năm nay, Microsoft đã phát triển phiên bản quân sự của kính chơi game HoloLens. Như bạn có thể thấy, Microsoft đã không đi theo con đường của Google và không phát triển thiết bị thực tế tăng cường đa năng, mà ban đầu đưa ra một sản phẩm thích hợp tương thích với thiết bị chơi game Kinekt. Trong tương lai, nhu cầu về nó tăng lên đáng kể, đặc biệt là từ các ngành công nghiệp, dịch vụ và thậm chí cả phẫu thuật. Đương nhiên, một điều mới lạ với tiềm năng như vậy không thể bỏ qua tại Lầu Năm Góc, và Microsoft đã bắt đầu ra lệnh phòng vệ, đồng thời thu thập các cáo buộc ủng hộ chủ nghĩa quân phiệt của Mỹ.
HoloLens là một thiết bị tinh vi tạo ra hình ảnh trước mắt người dùng phù hợp với vị trí không gian của người đứng đầu và tập hợp các nhiệm vụ cần thực hiện. Thiết bị được trang bị bốn camera (mỗi bên hai chiếc kính), định hướng thiết bị trong thế giới xung quanh và một số micrô. HoloLens có thể nhận dạng giọng nói, nhiều cử chỉ và quan trọng nhất là kết hợp hình ảnh thực với hình ảnh tổng hợp. Phiên bản Windows 10 hiện tại của HoloLens 2 có giá khoảng 3.500 USD.
Trong đặc điểm kỹ thuật quân sự, kính dựa trên thế hệ thứ hai của thiết kế. HoloLens "chiến đấu" nên trở thành thành phần chính của IVAS (Hệ thống tăng cường hình ảnh tích hợp), hợp nhất các điểm ngắm vũ khí, điều hướng và một loạt các nguồn thông tin khác trong một trường tầm nhìn nhiệt và hồng ngoại. Đồng thời, kính được kết nối không dây với hệ thống ngắm của các tay súng nhỏ cá nhân, đây là một lợi thế quan trọng khi chụp từ các góc xung quanh và các nơi trú ẩn khác. Trong phiên bản này, kính "thông minh" được phối ghép với các thiết bị từ dòng vũ khí cá nhân đầy hứa hẹn của Mỹ là Next Generation Squad Weapons. Ngoài ra, trong trường nhìn của máy bay chiến đấu, kính có thể chiếu, chẳng hạn như sơ đồ của tòa nhà mà đơn vị đang ở và vị trí của mỗi máy bay chiến đấu.
Rất ít nhân chứng đã cố gắng thử tính mới này tuyên bố rằng giờ đây một trận chiến thực sự có thể giống như một trận đấu súng của game thủ trong “Call of Duty”. Trong số các khoản tiền thưởng, các nhà phát triển đề xuất đưa các chế độ đào tạo và tập thể dục vào hệ thống, cũng như kết nối cảm biến nhịp tim của người dùng với HoloLens để đánh giá trạng thái chức năng của anh ta. Đối với các điều kiện khắc nghiệt của cuộc sống quân sự, tương tự như sự phát triển của Ukraine, HoloLens được bao bọc trong một vỏ chống va đập và được trang bị pin được thiết kế cho bốn đến năm giờ hoạt động liên tục.
Kính, cả trong các phiên bản hòa bình và quân sự, không liên kết với bất kỳ thiết bị đầu nào (máy tính bảng, điện thoại thông minh và máy tính xách tay), và đây là một điểm cộng nghiêm trọng về mặt tự chủ. Và bây giờ nó ở đâu nếu không có trí tuệ nhân tạo? Trong HoloLens 2 IVAS, cỗ máy thông minh chịu trách nhiệm thu nhận, theo dõi và xác định mục tiêu. Nhân tiện, đây là một điều rất hữu ích trong một tiện ích như vậy. Trong số các cựu chiến binh trong các hoạt động quân sự của Hoa Kỳ, có những lời chỉ trích về đồ chơi công nghệ cao như vậy. Nguyên nhân nằm ở chỗ khó xác định "bạn hay thù" trong trường thị giác kết hợp của tia hồng ngoại và bức xạ nhiệt. Người dùng Mỹ chỉ có thể hy vọng vào một AI có khả năng xác định ai là kẻ thù và ai là đồng đội trong trận chiến. Hơn nữa, Bộ Quốc phòng Mỹ có kế hoạch mua khoảng 40 nghìn phụ kiện quân sự thời trang này vào năm tới, sẽ trang bị cho mỗi binh sĩ thứ mười.