Chương trình máy tính "Chiến binh đất liền" trong quân đội

Chương trình máy tính "Chiến binh đất liền" trong quân đội
Chương trình máy tính "Chiến binh đất liền" trong quân đội

Video: Chương trình máy tính "Chiến binh đất liền" trong quân đội

Video: Chương trình máy tính
Video: Nếu Mỹ Và NATO Bị Nga Tấn Công Hạt Nhân Điều Gì Sẽ Xảy Ra? 2024, Tháng mười một
Anonim
Chương trình máy tính "Chiến binh đất liền" trong quân đội
Chương trình máy tính "Chiến binh đất liền" trong quân đội

Vào đầu những năm 90, hầu như tất cả các quốc gia trên thế giới bắt đầu đưa công nghệ máy tính mới vào quản lý quân đội. Mục đích chính của việc triển khai như vậy là nhằm tăng hiệu quả chiến đấu của các lực lượng vũ trang, không chỉ về mặt kỹ thuật, mà còn nâng cao vai trò của bộ binh trên chiến trường. Với việc sử dụng công nghệ máy tính, bộ binh đã tăng cường sinh lực, khả năng cơ động và sức công phá. Chương trình nổi tiếng nhất là "Land Warrior", vào năm 2000 lần đầu tiên được thử nghiệm trong quân đội Mỹ. Theo các nhà phát triển, mục tiêu chính của chương trình là khả năng kiểm soát tình hình cao và thông tin kịp thời về mọi thay đổi trên chiến trường, điều này sẽ cho phép lính bộ binh sử dụng chính xác điểm dừng hiện có và đưa ra quyết định đúng đắn.

Hệ thống "Land Warrior" bao gồm khả năng hiển thị bản đồ kỹ thuật số, hình ảnh và các thông tin khác thông qua các ống ngắm ảnh nhiệt TWS được lắp đặt trên vũ khí. Bộ quân trang bao gồm một máy quay phim, một màn hình hiển thị, một súng trường tự động M4 với ống ngắm TWS. Các binh sĩ thừa nhận rằng các tính năng bổ sung của chương trình, chẳng hạn như khả năng truyền không chỉ tin nhắn thoại mà còn truyền dữ liệu, máy đo khoảng cách bằng laser và la bàn máy tính, trở nên rất hữu ích.

Sự ra đời của các hệ thống công nghệ máy tính giúp người lính có thể chiến đấu trong nhiều điều kiện thời tiết khác nhau và bất kể đường ngắm của kẻ thù, một người lính có thể thực hiện nhiệm vụ chiến đấu, có đầy đủ thông tin cần thiết về sự hiện diện của kẻ thù và vũ khí của mình. Chiến trường là một ví dụ về một trò chơi máy tính phức tạp trong thời gian thực và với các nhân vật thực. Chỉ huy đơn vị có thể giám sát cấp dưới của họ và điều phối các chuyển động của họ và đưa ra các chỉ dẫn tùy thuộc vào diễn biến của trận chiến.

Các cuộc thử nghiệm của chương trình cho thấy lợi thế to lớn của những người lính có trang bị "Chiến binh trên bộ" so với lính bộ binh thông thường. Kết quả huấn luyện hỏa lực đã thể hiện trình độ bắn trúng mục tiêu và tỷ lệ bắn trúng mục tiêu cao.

Đến nay, việc sử dụng chương trình "Chiến binh đất liền" đã bị tạm dừng, nguyên nhân là do chương trình đã phát hiện ra nhiều sai sót. Một trong những nhược điểm chính là tốc độ thấp khi cập nhật bản đồ và độ chậm chung của chương trình. Việc sử dụng một lượng lớn thiết bị dẫn đến trọng lượng trang bị của lính bộ binh tăng lên và kéo theo đó là tải trọng vật chất lên cơ thể con người. Nhiều phàn nàn cũng là do tuổi thọ sử dụng của các linh kiện và thiết bị thấp, đặc biệt là pin.

Xem xét tất cả những thiếu sót, "Land Warrior" là động lực cho sự phát triển của hệ thống máy tính để tăng khả năng chiến đấu của bộ binh, những người tham gia chính trong trận chiến. Nhiều công ty đang tỏ ra quan tâm đến việc phát triển và triển khai các công nghệ mới trong quân đội. Trên cơ sở thương mại, các hệ thống chiến đấu tiên tiến đang được phát triển dựa trên những phát triển máy tính mới. Đặc biệt, máy tính bảng nên thay thế các bộ phận và thiết bị nặng nề và không phải lúc nào cũng thực dụng của "Land Warrior" đã được sử dụng trong phiên bản gốc.

Đề xuất: